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C# winform 怎么样利用背景图切出抗锯齿的圆形窗体

如题,已经通过位图实现取背景图非透明的区域作为新的窗体区域。
但是图的边缘呈锯齿状,问一下怎么样抗锯齿。谢谢
public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)
        {
            //判断能否存在控件位图
            if (control == null || bitmap == null)
                return;
            //设置控件大小为位图大小
            control.Width = bitmap.Width;
            control.Height = bitmap.Height;
            //当控件是form时
            if (control is Form)
            {
                //强制转换为FORM
                Form form = (Form)control;
                //当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点
                form.Width = control.Width;
                form.Height = control.Height;
                //没有边界
                form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
                //将位图设置成窗体背景图片
                form.BackgroundImage = bitmap;
                //计算位图中不透明部分的边界
                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
                //应用新的区域
                form.Region = new Region(graphicsPath);
            }
            //当控件是button时
            else if (control is Button)
            {
                //强制转换为 button
                Button button = (Button)control;
                //不显示button text
                button.Text = "";
                //改变 cursor的style
                button.Cursor = Cursors.Hand;
                //设置button的背景图片
                button.BackgroundImage = bitmap;
                //计算位图中不透明部分的边界
                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
                //应用新的区域
                button.Region = new Region(graphicsPath);
            }
        }
        /// <summary> 
        /// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap 
        /// excluding the transparent color which is the top left pixel. 
        /// //计算位图中不透明部分的边界
        /// </summary> 
        /// <param name="bitmap">The Bitmap object to calculate our graphics path from</param> 
        /// <returns>Calculated graphics path</returns> 
        private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)
        {
            //创建 GraphicsPath
            GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
            //使用左上角的一点的颜色作为我们透明色
            Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(1, 1);
            //第一个找到点的X
            int colOpaquePixel = 0;
            // 偏历全部行(Y方向)
            for (int row = 0; row < bitmap.Height; row++)
            {
                //重设
                colOpaquePixel = 0;
                //偏历全部列(X方向)
                for (int col = 0; col < bitmap.Width; col++)
                {
                    //假如是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历
                    if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent)
                    {
                        //记录当前
                        colOpaquePixel = col;
                        //建立新变量来记录当前点
                        int colNext = col;
                        ///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度 
                        for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++)
                            if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)
                                break;
                        //将不透明点加到graphics path
                        graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));
                        col = colNext;
                    }
                }
            }
            return graphicsPath;
        }
解决方案

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参照Win32Api -> updatelayeredwindow()
有个经典案例 百度 【C# 桌面 游动的鱼】

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