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如何得到所有打开内核对象的对象

 

函数NtQueryObject可以得到一些内核对象信息,但是远远不够,

我想要知道都有谁打开了这个内核对象,《深入解析Windows操作系统》里面说,一个内核对象存在一个“已打开句柄的列表”,该列表记录了所有打开内核对象的对象的相关信息,可是如何得到他呢?

http://technet.microsoft.com/zh-CN/sysinternals
http://www.nirsoft.net
NtQueryObject 的第三个参数应该返回了足够的信息吧。
而且在调用前枚举进程ID进行调用,那么自然就知道谁打开的(楼主需要的是这个吗?)
楼下贴代码。
20分
vs2008 debug unicode(Use Unicode Character Set)
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <wtypes.h>
#include <NTSecAPI.h>
#include <winbase.h>
using namespace std;


/*****************************************************************/
typedef enum _SYSTEM_INFORMATION_CLASS {
	SystemBasicInformation, // 0 Y N
	SystemProcessorInformation, // 1 Y N
	SystemPerformanceInformation, // 2 Y N
	SystemTimeOfDayInformation, // 3 Y N
	SystemNotImplemented1, // 4 Y N
	SystemProcessesAndThreadsInformation, // 5 Y N
	SystemCallCounts, // 6 Y N
	SystemConfigurationInformation, // 7 Y N
	SystemProcessorTimes, // 8 Y N
	SystemGlobalFlag, // 9 Y Y
	SystemNotImplemented2, // 10 Y N
	SystemModuleInformation, // 11 Y N
	SystemLockInformation, // 12 Y N
	SystemNotImplemented3, // 13 Y N
	SystemNotImplemented4, // 14 Y N
	SystemNotImplemented5, // 15 Y N
	SystemHandleInformation, // 16 Y N
	SystemObjectInformation, // 17 Y N
	SystemPagefileInformation, // 18 Y N
	SystemInstructionEmulationCounts, // 19 Y N
	SystemInvalidInfoClass1, // 20
	SystemCacheInformation, // 21 Y Y
	SystemPoolTagInformation, // 22 Y N
	SystemProcessorStatistics, // 23 Y N
	SystemDpcInformation, // 24 Y Y
	SystemNotImplemented6, // 25 Y N
	SystemLoadImage, // 26 N Y
	SystemUnloadImage, // 27 N Y
	SystemTimeAdjustment, // 28 Y Y
	SystemNotImplemented7, // 29 Y N
	SystemNotImplemented8, // 30 Y N
	SystemNotImplemented9, // 31 Y N
	SystemCrashDumpInformation, // 32 Y N
	SystemExceptionInformation, // 33 Y N
	SystemCrashDumpStateInformation, // 34 Y Y/N
	SystemKernelDebuggerInformation, // 35 Y N
	SystemContextSwitchInformation, // 36 Y N
	SystemRegistryQuotaInformation, // 37 Y Y
	SystemLoadAndCallImage, // 38 N Y
	SystemPrioritySeparation, // 39 N Y
	SystemNotImplemented10, // 40 Y N
	SystemNotImplemented11, // 41 Y N
	SystemInvalidInfoClass2, // 42
	SystemInvalidInfoClass3, // 43
	SystemTimeZoneInformation, // 44 Y N
	SystemLookasideInformation, // 45 Y N
	SystemSetTimeSlipEvent, // 46 N Y
	SystemCreateSession, // 47 N Y
	SystemDeleteSession, // 48 N Y
	SystemInvalidInfoClass4, // 49
	SystemRangeStartInformation, // 50 Y N
	SystemVerifierInformation, // 51 Y Y
	SystemAddVerifier, // 52 N Y
	SystemSessionProcessesInformation // 53 Y N
}SYSTEM_INFORMATION_CLASS, *PSYSTEM_INFORMATION_CLASS;



/***********************************************************************
        Members
        ProcessId
        The process identifier of the owner of the handle.
        ObjectTypeNumber
        A number which identifies the type of object to which the handle refers.The number
        can be translated to a name by using the information returned by ZwQueryObject.
        Flags
        A bit array of flags that specify properties of the handle.
        Handle
        The numeric value of the handle.
        Object
        The address of the kernel object to which the handle refers.
***********************************************************************/
typedef struct _SYSTEM_HANDLE_INFORMATION {
ULONG ProcessId;
UCHAR ObjectTypeNumber;
UCHAR Flags;  
USHORT Handle;
PVOID Object;
ACCESS_MASK GrantedAccess;
} SYSTEM_HANDLE_INFORMATION, *PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION;


typedef enum _OBJECT_INFORMATION_CLASS {
    ObjectBasicInformation,
    ObjectNameInformation,
    ObjectTypeInformation,
    ObjectAllInformation,
    ObjectDataInformation
} OBJECT_INFORMATION_CLASS, *POBJECT_INFORMATION_CLASS;

typedef enum _POOL_TYPE {
  NonPagedPool,
  PagedPool,
  NonPagedPoolMustSucceed,
  DontUseThisType,
  NonPagedPoolCacheAligned,
  PagedPoolCacheAligned,
  NonPagedPoolCacheAlignedMustS
} POOL_TYPE;

typedef struct _OBJECT_TYPE_INFORMATION {
    UNICODE_STRING TypeName;
    ULONG TotalNumberOfHandles;
    ULONG TotalNumberOfObjects;
    WCHAR Unused1[8];
    ULONG HighWaterNumberOfHandles;
    ULONG HighWaterNumberOfObjects;
    WCHAR Unused2[8];
    ACCESS_MASK InvalidAttributes;
    GENERIC_MAPPING GenericMapping;
    ACCESS_MASK ValidAttributes;
    BOOLEAN SecurityRequired;
    BOOLEAN MaintainHandleCount;
    USHORT MaintainTypeList;
    POOL_TYPE PoolType;
    ULONG DefaultPagedPoolCharge;
    ULONG DefaultNonPagedPoolCharge;
} OBJECT_TYPE_INFORMATION, *POBJECT_TYPE_INFORMATION;



typedef struct _OBJECT_ALL_INFORMATION {
    ULONG NumberOfObjectsTypes;
    OBJECT_TYPE_INFORMATION ObjectTypeInformation[1];

} OBJECT_ALL_INFORMATION, *POBJECT_ALL_INFORMATION;

typedef struct _OBJECT_NAME_INFORMATION {
    UNICODE_STRING Name;
    WCHAR NameBuffer[0];
} OBJECT_NAME_INFORMATION, *POBJECT_NAME_INFORMATION;


typedef NTSTATUS (NTAPI *ZWQUERYSYSTEMINFORMATION )(
    IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
    OUT PVOID SystemInformation,
    IN ULONG SystemInformationLength,
    OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL );

typedef NTSTATUS (NTAPI *NTQUERYOBJECT)(
    IN HANDLE ObjectHandle,
    IN OBJECT_INFORMATION_CLASS ObjectInformationClass,
    OUT PVOID ObjectInformation,
    IN ULONG Length,
    OUT PULONG ResultLength ); 
/*****************************************************************/






#define NT_SUCCESS(x) ((x)>=0)
#define _UNICODE
HANDLE GetProcessKernelObject(DWORD ProcessId)
{

	HMODULE hNtDll = NULL;
	ZWQUERYSYSTEMINFORMATION pfnZwQuerySystemInformation = NULL;
	NTQUERYOBJECT pfnNtQueryObject = NULL;
	PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION pSysHandleInfo = NULL;
	POBJECT_ALL_INFORMATION pAllInfo =NULL;
	POBJECT_NAME_INFORMATION pNameInfo = NULL;


	ULONG nNumberHandle =0;
	NTSTATUS ntStatus = 0;
	ULONG ulSize,ulCount;
	char cInfoBuffer[0x10000];
	char *cBuffer = new char[0x100000]; //这个需要足够大,否则会返回STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH(0xC0000004)
	hNtDll = GetModuleHandle(TEXT("ntdll.dll"));
	pfnZwQuerySystemInformation = (ZWQUERYSYSTEMINFORMATION)GetProcAddress(hNtDll,"ZwQuerySystemInformation");
	pfnNtQueryObject = (NTQUERYOBJECT)GetProcAddress(hNtDll,"NtQueryObject");

	ntStatus = pfnZwQuerySystemInformation(SystemHandleInformation,cBuffer,0x100000,&ulSize);
	if(NT_SUCCESS(ntStatus))
	{
		DWORD n = ulSize/sizeof(SYSTEM_HANDLE_INFORMATION);
		nNumberHandle = *(PULONG)cBuffer;
		pSysHandleInfo = (PSYSTEM_HANDLE_INFORMATION)(cBuffer +4);
		ulCount = 0;

		for(ULONG i=0;i!=nNumberHandle;++i)
		{

			if(pSysHandleInfo[i].ProcessId != ProcessId)
				continue;

			//下面用ObjectNameInformation测试,根据需要你也可以使用ObjectAllInformation
			//ntStatus = pfnNtQueryObject((HANDLE)pSysHandleInfo[i].Handle,ObjectAllInformation,cInfoBuffer,0x10000,&ulSize);
			ntStatus = pfnNtQueryObject((HANDLE)pSysHandleInfo[i].Handle,ObjectNameInformation,cInfoBuffer,0x10000,&ulSize);
			if(NT_SUCCESS(ntStatus))
			{
			//	pAllInfo = (POBJECT_ALL_INFORMATION)cInfoBuffer;
				pNameInfo = (POBJECT_NAME_INFORMATION)cInfoBuffer;
				if(_tcsstr(pNameInfo->NameBuffer, _T("TEST_SELF")) != 0)
				{
					cout<<"get"<<endl;
					break;
				}
			}
		}
	}
	return NULL;
}

int main()
{
	HANDLE hTest= CreateMutex(NULL, FALSE, _T("TEST_SELF"));
	GetProcessKernelObject(GetCurrentProcessId());
	getchar();
	return 1;
}
_SYSTEM_INFORMATION_CLASS有这么多枚举么?
我看到的资料只有5个

我想的和你说的似乎不太一样

比如说当前进程的内核对象的使用计数为3,我想知道哪3个进程拥有当前进程的句柄。不用枚举所有进程,书上说内核对象头中记载了这一信息

你说的是得到当前进程句柄表中所有句柄的信息,我只想要当前进程对应的内核对象的信息
有没有人知道啊
20分
3楼又惊现语法高亮Bug!
有人知道吗
我也想知道

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