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一款已上市MMO手游地图同步方案总结

一款已上市MMO手游地图同步方案总结

游戏开发?手游?MMO?地图同步 地图 手机游戏 游戏 网络  1. 客户端地图格子的相关知识   在2.5D的MMO游戏里,角色是通过3D的方式渲染,2D的地图是通过2D的方式显示,所以在客户端至少会有三个坐标系: a) 3D坐标系:所有需要3D渲染的角色和光效,都以3D坐标系中定位。 b) 2D坐标系:用来定位和绘制固定的2D地图元素,比如草……