标签:多线程

C# Invoke停滞不能执行

代码执行到这里时就不会在往下执行,也不报错,就卡在这里,try catch也没用,mf 是窗体,已验证正确传入进来了。在不用多线程是能正确执行,求问在多线程中怎么解决? 解决方案 40 最后一条语句才会回到 Invoke 的委托方法来执行  –>  最后一条语句才会回到 Invoke 注册的委托方法 SetListBox 来执行 ……

c++多次调用同一线程加临界区问题

由于公司项目需要,需开启线程下载,开启线程后不结束,需同时开启多个。线程内处理方法是循环判断能否需要下载,然后通过一个统一 的方法获取下载内容开始下载。需要退出时,修改变量bExit统一退出。此时download是一次次分开执行的吗,应该怎么样调试呢。 CRITICAL_SECTION g_cs;(全局变量) Thread { while(bExit); {……

多线程更新进度条的疑问

        private Class A         {             private ProgressBar proBar;             public A(ProgressBar bar)             {                 proBar = bar;             }          ……

RGB颜色通道转Lab颜色通道代码怎么样用多线程优化效率

c++代码(RGB转Lab)已经实现,现在想用多线程去优化,但是刚接触,不知道哪个地方可以用多线程优化。 代码如下: #include"stdafx.h" #include"cvt_color.h" //c_sRGBGammaTab_b打表太长了,省略 inline float Cvt_color::gamma(float x) { return x>……

哪位能帮本人解释一下下面的几句代码的意思

using System; using System.Threading; namespace MultithreadingApplication { class ThreadCreationProgram { public static void CallToChildThread() { Console.WriteLine(“Child th……

求指导,求TCP connect收包延时

最近编写一个利用TCP协议经行traceroute的程序,可是在取延时上遇到了问题,当connect函数执行时会向目的地址发包,wait_for_replay函数负责接收返回的ICMP包,可是connect 函数建立会花费大量的时间,往往执行后wait_for_replay接收的包已不是之前发出反馈的包了,所以时延的获取遇到了麻烦。问了一些人,说是创建一个线……

新建thread耗时,主线程依然卡死

最近在学多线程任务处理,在以前的一个demo中用了一下,结果在new thread中耗时,主线程依然卡住。求高手指点。 package com.calendar.weather; import java.util.List; import com.example.liujiangcalendar.R; import android.app.Activity;……