C++文件操作怎么读写自定义的类对象

C++语言 码拜 7年前 (2015-11-12) 1424次浏览
C++文件操作一般针对字符流,但是怎么把本人定义的类对象存入文件和从文件中读取类对象,跪求高手帮忙,有什么好的办法。
解决方案:2分
不要试图把 整个类对象 所在的内存块写到文件中
类里提供2个方法
string ToString() const; 将本人转换成 字符流
bool FromString();   将字符流解析后填充到各成员变量中
文件里就存字符流
解决方案:2分
是文本方式还是二进制方式。
文本方式简单,怎么打印到屏幕,就打印到文件中。注意空格和换行。
二进制方式复杂一些,要写对象实际的内容,而不是写对象的地址。
典型例子的就是string,不能直接二进制读写string,要读写string.c_str()
解决方案:2分
序列化与反序列化。
解决方案:2分
要看对象的结构。
包含指针,和有基类的,最好写输入输出, 接口函数。
简单类型,可以直接输出,文本,二进制都可以。
假如要确保任何平台,数据都一致,那就定义好数据长度,并按照某种方式统一读写。
int 这样的原生数据的长度,是不靠谱的,所以二进制存储的持久化很成问题。
以编码格式保存为文本类型,很靠谱;
不过,你的程序要象编译器那样,处理各种数据到字符串的转换,以及反转换。
解决方案:2分
建议:使用json作为中间格式进行序列化和反序列化。
写文件:自定义对象 -> json对象 -> 字符串 -> 文件
读文件:文件 -> 字符串 -> json对象 -> 自定义对象
C++基本类型到json对象的转换可以使用jsoncpp来完成,自定义类型则可以在此基础上封装一下,到最后其实就是两个函数:
template<typename T>
bool Serialize(const T& obj_val, std::wstring& json_val);
template<typename T>
bool Deserialize(const std::wstring& json_val, T& obj_val);
接口就是这样。具体的实现看个人。
提示:C++不支持反射,并不能直接以字符串的形式遍历自定义结构的全部成员,所以简单的做法是一个一个成员来搞,这就是纯体力活。假如有很多的自定义结构,可以考虑写个脚本来做这种重复的工作。
使用其他的格式,例如xml,也是相似的思路。
解决方案:8分
指针根据用途转换,假如是简单链式结构,对链上的每个数据进行存储就可以了
假如比较复杂要同时存储数据和结构(指针改成偏移量或索引值)
假如只是指向某种数据的指针,可以只存储数据。
例如字符串指针,不要存储指针,存贮字符串就可以了,需要的话现存长度。
假如指向的指针是单一数据,存储该数据,
假如指向的是数组那样的数据,存储数据个数和数组各个元素。
简单的说,就是存储实际数据。
结构复杂的数据,可能要存储数据的结构信息,例如 树,例如图形,图像。
假如,你需要从存储的数据,原样重建数据本身。
那就要同时保存数据类型信息。
例如Tiff图像
既存储数据,也存储数据类型。
数据库也是这样。

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