C#下关于ICSharpCode.SharpZipLib的解压缩方法介绍 | Code Bye

C#下关于ICSharpCode.SharpZipLib的解压缩方法介绍

.Net技术 码拜 5年前 (2015-06-03) 1283次浏览 0个评论

ICSharpCode.SharpZipLib是什么?

SharpZipLib是一个使用C#编写的Zip操作类库,官方网站:http://icsharpcode.github.io/SharpZipLib/。 用于Zip, GZip, Tar 和 BZip2解压缩。

怎么用 ICSharpCode.SharpZipLib压缩?方法如下:

1.BZip2 
 加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把BZip2类库包含进来。 
压缩:使用BZip2的静态方法Compress。 
 它的第一个参数是所要压缩的文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。 
 第二个参数是要建立的压缩文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,压缩文件名是所要压缩文件的文件名

加上压缩后缀.bz(同样你也可以取其他的文件名)。 
 第三个参数是要压缩的块大小(一般为2048的整数)。 

解压:使用BZip2的静态方法Decompress。 
 它的第一个参数是所要解压的压缩文件所代表的输入流,可以使用System.IO.File的静态方法OpenRead。 
 第二个参数是要建立的解压文件所代表的输出流,可以使用System.IO.File的静态方法Create创建,因为解压文件的文件名是去掉了压缩

文件扩展名的压缩文件名(你也可以做成解压文件与压缩文件不同名的)。 
编译你的程序,然后在命令行方式下输入bzip2 文件名(假设建立的C#文件是bzip2,就可以生成压缩文件;输入bzip2 -d 文件名,就会解压出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。 
原来做压缩可以这么简单的,压缩效果也可以啊。 

C# code
using System; 
using System.IO; 
using ICSharpCode.SharpZipLib.BZip2; 

class MainClass 
{ 
 public static void Main(string[] args) 
 { 
 if (args[0] == "-d") { // 解压 
 BZip2.Decompress(File.OpenRead(args[1]), File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1]))); 
 } else { //压缩 
 BZip2.Compress(File.OpenRead(args[0]), File.Create(args[0] + ".bz"), 4096); 
 } 
 } 
} 

2.GZip 
 加入ICSharpCode.SharpZipLib.dll的引用,在#Develop的安装目录下的\SharpDevelop\bin目录下。然后在程序中使用using语句把GZip类库包含进来。 
 由于GZip没有BZip2的简单解压缩方法,因此只能使用流方法来进行解压缩。具体的方法见程序的说明。 
 编译程序,然后在命令行方式下输入GZip 文件名(假设建立的C#文件是GZip,就可以生成压缩文件;输入GZip -d 文件名,就会解压出文件来(-d是用来表示解压,你也可以使用其他的符号)。 

C# code
using System; 
using System.IO; 

using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip; 

class MainClass 
{ 
 public static void Main(string[] args) 
 { 
 if (args[0] == "-d") { // 解压 
 Stream s = new GZipInputStream(File.OpenRead(args[1])); 
 //生成一个GZipInputStream流,用来打开压缩文件。 
 //因为GZipInputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。 
 //它的构造函数的参数是一个表示要解压的压缩文件所代表的文件流 
 FileStream fs = File.Create(Path.GetFileNameWithoutExtension(args[1])); 
 //生成一个文件流,它用来生成解压文件 
 //可以使用System.IO.File的静态函数Create来生成文件流 
 int size = 2048;//指定压缩块的大小,一般为2048的倍数 
 byte[] writeData = new byte[size];//指定缓冲区的大小 
 while (true) { 
 size = s.Read(writeData, 0, size);//读入一个压缩块 
 if (size > 0) { 
 fs.Write(writeData, 0, size);//写入解压文件代表的文件流 
 } else { 
 break;//若读到压缩文件尾,则结束 
 } 
 } 
 s.Close(); 
 } else { // 压缩 
 Stream s = new GZipOutputStream(File.Create(args[0] + ".gz")); 
 //生成一个GZipOutputStream流,用来生成压缩文件。 
 //因为GZipOutputStream由Stream派生,所以它可以赋给Stream。 
 FileStream fs = File.OpenRead(args[0]); 
 /生成一个文件流,它用来打开要压缩的文件 
 //可以使用System.IO.File的静态函数OpenRead来生成文件流 
 byte[] writeData = new byte[fs.Length]; 
 //指定缓冲区的大小 
 fs.Read(writeData, 0, (int)fs.Length); 
 //读入文件 
 s.Write(writeData, 0, writeData.Length); 
 //写入压缩文件 
 s.Close(); 
 //关闭文件 
 } 
 } 
}

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