大家觉得dsp算法定点化难不难啊?

C语言 码拜 6年前 (2015-05-11) 881次浏览 0个评论

我感觉如果单单对一个运算定点化不难,比如,加法,或者减法或者乘法或者除法。或者cos,sin等。单独做定点化都不难,然后,如果是一个程序或者一个大函数,里面包含了很多的float型的加减乘除,cos,sin等四则运算等等。里面有好多的中间过程,就感觉无从下手了,不知道咋整的,郁闷。。。。

5分
这时候应当从另一个角度入手。比如FFT之类的算法都是有纯整数运算版本的,虽然普遍都比浮点要慢。
引用 1 楼 FancyMouse 的回复:

这时候应当从另一个角度入手。比如FFT之类的算法都是有纯整数运算版本的,虽然普遍都比浮点要慢。

比浮点慢,还用它干嘛啊   没有意义,我定点化的目的,就是想让速度提升的啊

5分
引用 2 楼 qqarc 的回复:

引用 1 楼 FancyMouse 的回复:这时候应当从另一个角度入手。比如FFT之类的算法都是有纯整数运算版本的,虽然普遍都比浮点要慢。

比浮点慢,还用它干嘛啊   没有意义,我定点化的目的,就是想让速度提升的啊

这种基础算法,你能想到的优化别人肯定都想过,如果没有广泛传播开来的话说明这办法本身优化不了多少甚至更慢。
整数FFT最大的问题是必须要有取模运算。取模一下子就比浮点加乘要慢很多了。

10分
定点的话,如果没有硬件支持,肯定要比有硬件支持的浮点加乘要慢。现在浮点加法乘法的速度又不比整数差多少。定点对于FFT的实际意义并不大,却又要牺牲精度。所以一般没人这么干。
引用 4 楼 FancyMouse 的回复:

定点的话,如果没有硬件支持,肯定要比有硬件支持的浮点加乘要慢。现在浮点加法乘法的速度又不比整数差多少。定点对于FFT的实际意义并不大,却又要牺牲精度。所以一般没人这么干。

没有硬件支持的,我说的DSP完全是定点的,完全不支持浮点运算的。所以才必须转化为整数的,否则浮点和整数的运算速度差很多的呢?你有没有了解过TI 的DSP ,定点类型的dsp,要想提高速度,必须都要转化的,这也是我问题的背景

引用 5 楼 qqarc 的回复:
Quote: 引用 4 楼 FancyMouse 的回复:

定点的话,如果没有硬件支持,肯定要比有硬件支持的浮点加乘要慢。现在浮点加法乘法的速度又不比整数差多少。定点对于FFT的实际意义并不大,却又要牺牲精度。所以一般没人这么干。

没有硬件支持的,我说的DSP完全是定点的,完全不支持浮点运算的。所以才必须转化为整数的,否则浮点和整数的运算速度差很多的呢?你有没有了解过TI 的DSP ,定点类型的dsp,要想提高速度,必须都要转化的,这也是我问题的背景

那在有FPU硬浮点支持的设备上,是否还需要进行定点化呢?


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