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调和对象
CorelDRAW 允许创建调和,如直线调和、沿路径调和以及复合调和。 调和经常用于在对象中创建真实阴影和高光。

右侧对象中的高光和阴影是使用调和创建的。
直线调和显示形状和大小从一个对象到另一个对象的渐变。 中间对象的轮廓和填充颜色在色谱中沿直线路径渐变。 中间对象的轮廓显示厚度和形状的渐变。
创建调和后,可以将其设置复制或克隆到其他对象。 复制调和时,对象采用所有调和相关设置,但不包括设置的轮廓和填充属性。 克隆调和时,对原始调和(也叫主对象)所做的更改应用于克隆。

直线调和可用来创建具有玻璃外观的图形。 翻滚按钮(左)包含紧密重叠的调和对象的调和。
可以沿路径的部分或全部形状来适合对象,而且可以向调和中添加一个或多个对象,以此来创建复合调和。

直线调和(上)适合曲线路径(下)。
通过调整调和中间对象的数量和间距、调和的颜色渐变、调和映射到的节点、调和的路径以及起始对象和结束对象,可以更改调和的外观。 可以熔合拆分或复合调和的组件来创建单个对象。

此复合调和由三种调和组成。
还可以拆分和移除调和。

通过映射节点,可以控制调和的外观。 多边形上的两个节点映射到星形的两个节点,更清楚地显示渐变过程(下)。
调和对象 |
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复制或克隆调和 |
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1. |
选择要调和的两个对象。 |
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使用“滴管工具” ![]() |
如何为调和中的中间对象设置数目 |
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单击属性栏上的“对象和颜色加速”按钮 ![]() |
为适合某个路径的调和中的对象设置距离 |
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单击属性栏上的“对象和颜色加速”按钮 ![]() |
设置调和中的颜色渐变 |
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不能用由位图、底纹、图样或 PostScript 填充来填充的调和对象来创建颜色渐变。 |
映射调和的节点 |
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4. |
单击起始对象上的节点,然后单击结束对象上的节点。 |
如何处理调和中的起始对象或结束对象 |
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如何改变调和路径 |
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3. |
单击要用于调和的路径。 |
如何拆分调和 |
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4. |
单击要拆分调和的点上的中间对象。 |
如何移除调和 |
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