DrawImage内存占用奇高

.Net技术 码拜 9年前 (2016-04-30) 1519次浏览
本人在wpf程序打印里用drawimage画图,内存占用非常高,本人在后面也加了dispose,感觉没什么用,还是本人加的位置不对,另外,drawimage画图好慢,画四幅图100k的图要几秒钟。
解决方案

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没代码你说个xx

e.Graphics.DrawImage(s.ImageBitmapDataItem, new RectangleF(100, 100, 100,  100);

就这还需要代码啊

你确定 就这个代码 要几秒钟?。

循环四次,内存占用高,而且花了点时间

这就不好说了
本人有很多 需要根据鼠标移动实时绘图的代码 例如截图工具 更具鼠标拖动实时绘制选择的区域也不是很慢 用的也是DrawImage 几秒的话那就很夸张了
就算是 本人在两个显示器 1080p 3840*1080 的分辨率上 拖动 实时DrawImage来绘制选择好的区域也不是很慢 也没有用到几秒


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