需求:在点击button的之后播放音乐里,button的背景频繁在1.png和2.png之间切换 当前的代码: bool c=FALSE; while(!playFinish) {//没有播放完音乐,button的image就一直变 while(c) { 控制台打印: 头疼了一天的问题是:图片压根没变,打印正常说明两处的setImage都执行了,为什么会不变,控制台没有丝毫的异常,啊,神啊,来救救我吧~~~~ 弱弱的问一句:iphone中button是不是设置image完了要clear一下,不然后面再设置image就没有效果,但是具体clear什么不清楚,只是胡猜,还请大牛来解答一下 |
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要确定[soundImage objectAtIndex:0]取出来的是个UIImage,如果是其他类型的,那么图片就不会变。
建议把[soundImage objectAtIndex:0]单独拿出来调试,不要和setimage函数放在一起。 |
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要确定[soundImage objectAtIndex:0]取出来的是个UIImage,如果是其他类型的,那么图片就不会变。
建议把[soundImage objectAtIndex:0]单独拿出来调试,不要和setimage函数放在一起。 |
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图片设置变化一般需要在主线程中设置才会被更新,我以前在修改tableView的图片时候遇到类似的问题,使用performSelectorOnMainThread在主线程中执行改变button的image应该可以解决这个问题
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或许可以这样:
在播放前就开始显示动画,用 perform afterDealy 然后播放audio |
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[soundBtn setImage:[UIImage imageNamed:[m_imagviewarray objectAtIndex:0]] forState:UIControlStateNormal];
改成这样就可以了 |
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[soundBtn setImage:[UIImage imageNamed:[soundImage objectAtIndex:0]] forState:UIControlStateNormal]; |
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还有一种情况要试一下
可能是没有触发View的重绘方法 手动setNeedsDisplay 重绘一下,看看图片能否显示 |
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把图片提前存进了一个objact的数组中,数组叫soundImage
———- 确定没有被释放,能正确读出来。 |
![]() 20分 |
代码有明显问题:
代码是在一个UI里运行的吧,UI线程运行完才会刷新; NSThread阻塞500ms,UI线程就会被阻塞500ms, 所以图片变化效果你根本看不到的。 你需要把[soundBtn setImage:[soundImage objectAtIndex:1] forState:UIControlStateNormal]; 这种代码放到 performOnMainThread…..WaitUntilDone:NO 的方法中去实现才行,强制执行刷新。 |