C# ICSharpCode.SharpZipLib.dll 解压缩zip文件方法

.Net技术 码拜 10年前 (2014-12-22) 2660次浏览 0个评论

插件描述:

ICSharpCode.SharpZipLib.dll 是一个完全由c#编写的Zip, GZip, Tar and BZip2 library,可以方便地支持这几种格式的压缩解压缩, SharpZipLib 的许可是经过修改的GPL,底线是允许用在不开源商业软件中,意思就是免费使用。官方网站为
http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx

使用体验:

可以照着例子实现简单的加压解压,可以加压一个文件夹中的所有文件,但没有提供加压子文件夹的说明。
目前网上的代码有的无法加压空文件夹,有的加压了用rar解不开,这是一点需要改进的。
但如果只需要加压文件夹第一级子目录中的“文件”(不包括文件夹和子目录)的情况,使用这个库是很方便的。而且是正常zip格式。
比.Net提供的GZipStream类强在它可以按照标准zip格式加压多个文件,而GZipStream没有提供加压多个文件的方法,需要自己定义,
这样解压也只有使用自己的程序才可以,通用性方面不如SharpZipLib。

一、 ICSharpCode.SharpZipLib .dll官方下载地址

http://www.icsharpcode.net/OpenSource/SharpZipLib/Download.aspx

二、基于(ICSharpCode.SharpZipLib.dll)的文件压缩方法,类文件

1.压缩文件

using System;
using System.IO;
using System.Collections;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
namespace FileCompress
{
///
/// 功能:压缩文件
/// creator chaodongwang 2009-11-11
///
public class ZipClass
{
///
/// 压缩单个文件
///

///FileToZip被压缩的文件名称(包含文件路径)

///ZipedFile压缩后的文件名称(包含文件路径)

///CompressionLevel压缩率0(无压缩)-9(压缩率最高)

///缓存大小

public void ZipFile(string FileToZip, string ZipedFile, int CompressionLevel)
{
//如果文件没有找到,则报错
if (!System.IO.File.Exists(FileToZip))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException(“文件:” + FileToZip + “没有找到!”);
}
if (ZipedFile == string.Empty)
{
ZipedFile = Path.GetFileNameWithoutExtension(FileToZip) + “.zip”;
}
if (Path.GetExtension(ZipedFile) != “.zip”)
{
ZipedFile = ZipedFile + “.zip”;
}
////如果指定位置目录不存在,创建该目录
//string zipedDir = ZipedFile.Substring(0,ZipedFile.LastIndexOf(“/”));
//if (!Directory.Exists(zipedDir))
// Directory.CreateDirectory(zipedDir);
//被压缩文件名称
string filename = FileToZip.Substring(FileToZip.LastIndexOf(‘//’) + 1);
System.IO.FileStream StreamToZip = new System.IO.FileStream(FileToZip, System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read);
System.IO.FileStream ZipFile = System.IO.File.Create(ZipedFile);
ZipOutputStream ZipStream = new ZipOutputStream(ZipFile);
ZipEntry ZipEntry = new ZipEntry(filename);
ZipStream.PutNextEntry(ZipEntry);
ZipStream.SetLevel(CompressionLevel);
byte[] buffer = new byte[2048];
System.Int32 size = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, size);
try
{
while (size < StreamToZip.Length)
{
int sizeRead = StreamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
size += sizeRead;
}
}
catch (System.Exception ex)
{
throw ex;
}
finally
{
ZipStream.Finish();
ZipStream.Close();
StreamToZip.Close();
}
}
///
/// 压缩文件夹的方法
///

public void ZipDir(string DirToZip, string ZipedFile, int CompressionLevel)
{
//压缩文件为空时默认与压缩文件夹同一级目录
if (ZipedFile == string.Empty)
{
ZipedFile = DirToZip.Substring(DirToZip.LastIndexOf(“/”) + 1);
ZipedFile = DirToZip.Substring(0, DirToZip.LastIndexOf(“/”)) +”//”+ ZipedFile+”.zip”;
}
if (Path.GetExtension(ZipedFile) != “.zip”)
{
ZipedFile = ZipedFile + “.zip”;
}
using (ZipOutputStream zipoutputstream = new ZipOutputStream(File.Create(ZipedFile)))
{
zipoutputstream.SetLevel(CompressionLevel);
Crc32 crc = new Crc32();
Hashtable fileList = getAllFies(DirToZip);
foreach (DictionaryEntry item in fileList)
{
FileStream fs = File.OpenRead(item.Key.ToString());
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Key.ToString().Substring(DirToZip.Length + 1));
entry.DateTime = (DateTime)item.Value;
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
zipoutputstream.PutNextEntry(entry);
zipoutputstream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
}
///
/// 获取所有文件
///

///
private Hashtable getAllFies(string dir)
{
Hashtable FilesList = new Hashtable();
DirectoryInfo fileDire = new DirectoryInfo(dir);
if (!fileDire.Exists)
{
throw new System.IO.FileNotFoundException(“目录:” + fileDire.FullName + “没有找到!”);
}
this.getAllDirFiles(fileDire, FilesList);
this.getAllDirsFiles(fileDire.GetDirectories(), FilesList);
return FilesList;
}
///
/// 获取一个文件夹下的所有文件夹里的文件
///

private void getAllDirsFiles(DirectoryInfo[] dirs, Hashtable filesList)
{
foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
{
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles(“*.*”))
{
filesList.Add(file.FullName, file.LastWriteTime);
}
this.getAllDirsFiles(dir.GetDirectories(), filesList);
}
}
///
/// 获取一个文件夹下的文件
///

///目录名称 ///文件列表HastTable private void getAllDirFiles(DirectoryInfo dir, Hashtable filesList)
{
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles(“*.*”))
{
filesList.Add(file.FullName, file.LastWriteTime);
}
}
}
}

2.解压文件

using System;
using System.Collections.Generic;
///
/// 解压文件
///

using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Data;
using ICSharpCode.SharpZipLib .Zip;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip.Compression.Streams;
namespace FileCompress
{
///
/// 功能:解压文件
/// creator chaodongwang 2009-11-11
///

public class UnZipClass
{
///
/// 功能:解压zip格式的文件。
///

///zipFilePath压缩文件路径

///unZipDir解压文件存放路径,为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹 ///出错信息 /// 解压是否成功
public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir)
{
if (zipFilePath == string.Empty)
{
throw new Exception(“压缩文件不能为空!”);
}
if (!File.Exists(zipFilePath))
{
throw new System.IO.FileNotFoundException(“压缩文件不存在!”);
}
//解压文件夹为空时默认与压缩文件同一级目录下,跟压缩文件同名的文件夹
if (unZipDir == string.Empty)
unZipDir = zipFilePath.Replace(Path.GetFileName(zipFilePath), Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath));
if (!unZipDir.EndsWith(“/”))
unZipDir += “/”;
if (!Directory.Exists(unZipDir))
Directory.CreateDirectory(unZipDir);
using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath)))
{
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
if (directoryName.Length > 0)
{
Directory.CreateDirectory(unZipDir + directoryName);
}
if (!directoryName.EndsWith(“/”))
directoryName += “/”;
if (fileName != String.Empty)
{
using (FileStream streamWriter = File.Create(unZipDir + theEntry.Name))
{
int size = 2048;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
}
}
}


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