Iphone 画图板开发

iOS 码拜 9年前 (2015-05-04) 643次浏览 0个评论
 

我们一个iphone上的游戏,有一步中用到了画图板,要自己开发。因为游戏是使用unity3d开发的,所以这个画图板我们也使用了unitye3d开发,大概的思路就是每次用户画以后,修改texture,然后不断更新平面的texture实现画板效果。但是现在问题是,为了实现undo功能,保留大量的texture,所以使得程序消耗内存巨大,另外感觉程序也很慢。

我是这个领域的新手,不知道有没有什么成功的开发经验分享一下。因为我们的游戏是unity3d的,所以这个图画板应该尽量可以容易和游戏在一起。而不是单独的画图板程序。

谢谢各位大神指教了

Iphone 画图板开发
自己顶一下咯
Iphone 画图板开发
40分
刚刚回复了这个帖子,怎么又来了一个

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