算法
float
定点化
我感觉如果单单对一个运算定点化不难,比如,加法,或者减法或者乘法或者除法。或者cos,sin等。单独做定点化都不难,然后,如果是一个程序或者一个大函数,里面包含了很多的float型的加减乘除,cos,sin等四则运算等等。里面有好多的中间过程,就感觉无从下手了,不知道咋整的,郁闷。。。。
5分
这时候应当从另……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 2254浏览 0评论
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 100
struct biTreeNode
{
char data;//二叉树元素为字符型,存放A-Z等
struct biTreeNode *leftChild,*rightChild;
};
struct biTreeN……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1125浏览 0评论
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visual?studio?2008
# include <stdio.h>
int main ()
{
int n,i,s;
for (n=2;n<=1000;n++)
{
s=0;
for (i=1;i<n;i++)
{
if (n%i==0)
s=s+i;
if (s==n)
{
printf (……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1064浏览 0评论
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C++
调试
指针
this
按照我的构造m_函数,我将m_iSize的值已经设为0,将m_Front,和m_NodeIndex的地址指为NULL,但是在调试的过程中发现,在this中地址变量都变成NULL了,但是在m_iSize的值还是不能设为0,我想不通,求大神解答。下面上图
这是调试中的情况
20分
int m_……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1509浏览 0评论
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ue
这几行是什么意思,谁有这个格式文档说明,官网上没找到
/TGBegin "Stylesheets"
/TGFindStr = "<link\s[^>]*\<href=["""]([^"""].*?\.css)["""]"
/TGEnd
/Regexp Type = Perl
/Delimiters = ! " $%&……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1496浏览 0评论
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C++
#include <stdio.h>
int *p = NULL;
void fun()
{
int i = 10;
p = &i;
}
void main()
{
fun();
printf("第1次:*p = %d\n", *p);
printf("第2次:*p =……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1664浏览 0评论
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为什么我的拷贝构造函数形参加了个const,,实际调用的时候编译不过,下面贴上代码。
template <class T>
MyVector<T>::MyVector(const MyVector<T> & m)//拷贝构造函数
{
mlen = m.mlen;
mp = new T[mlen];……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1381浏览 0评论
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我随便测了一下,float最大只能保存3000万的数值,再高,就不准确了,
比如:
float a = 32341234; // 在内存中,数值与此相等
但是如果是这样:
float a = 42341234; // 在内存中却是42341232
看来,要想保存准确的带小数的数值还是要用double
各位怎么看
从编码形式角度,2的……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 3220浏览 0评论
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opencv
qt
手头有几个程序是用opencv1的函数写的,现在想把他们改成用opencv2去写,刚入门,请问有什么需要注意的地方吗?还有,用qt或者codeblock编译的时候总是找不到各种.h文件,自己链接太麻烦了,请问有什么解决办法吗
10分
编译一下,错误的地方一个个修改
添加附加依赖头文件目录、附加依赖库目录……继续阅读 »
10年前 (2015-05-11) 1257浏览 0评论
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