通讯接口serialPort遇到的一些问题

.Net技术 码拜 9年前 (2016-03-12) 1588次浏览
最近研究了 关于串口通讯 一个是一直读取串口数据  (  遇到的问题  关闭窗口就假死了)

       
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            if (Closing1) return;
            int i = serialPort1.BytesToRead;
            try
            {
                if (i > 0)
                {
                    string strTemp = serialPort1.ReadLine();//关闭窗口的时候会“假死”
                    //strTemp = strTemp + "\n";
                    this.Dispatcher.Invoke(interfaceUpdataHandle, strTemp);
                }
            }
            catch
            {               
                CommonHelper.ShowError("本人在cahtch");
                Listening = false;
            }    
        }

第二个是把串口的数据转成字符串的形式(暂且这么说吧,不是很懂)  这个遇到的问题是,不会转换,不知道怎么把读取的重量信息直接 赋值 给窗口的文本框,  这个是在 兔子党逍遥  里看的,虽然写的很详细,但对本人还是有难度。有些是懂非懂- -!

 void comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            if (Closing) return;//假如正在关闭,忽略操作,直接返回,尽快的完成串口监听线程的一次循环
          try
            {
                Listening = true;//设置标记,说明本人已经开始处理数据,一会儿要使用系统UI的。
                int n = comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致
                byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据
                received_count += n;//增加接收计数
                comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据
                /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                //<协议解析>
                bool data_1_catched = false;//缓存记录数据能否捕获到
                //1.缓存数据
                buffer.AddRange(buf);
                //2.完整性判断
                while (buffer.Count >= 4)//至少要包含头(2字节)+长度(1字节)+校验(1字节)
                {
                    //请不要担心使用>=,原因是>=已经和>,<,=一样,是独立操作符,并不是解析成>和=2个符号
                    //2.1 查找数据头
                    if (buffer[0] == 0xAA && buffer[1] == 0x44)
                    {
                        //2.2 探测缓存数据能否有一条数据的字节,假如不够,就不用费劲的做其他验证了
                        //前面已经限定了剩余长度>=4,那我们这里一定能访问到buffer[2]这个长度
                        int len = buffer[2];//数据长度
                        //数据完整判断第一步,长度能否足够
                        //len是数据段长度,4个字节是while行注释的3部分长度
                        if (buffer.Count < len + 4) break;//数据不够的时候什么都不做
                        //这里确保数据长度足够,数据头标志找到,我们开始计算校验
                        //2.3 校验数据,确认数据正确
                        //异或校验,逐个字节异或得到校验码
                        byte checksum = 0;
                        for (int i = 0; i < len + 3; i++)//len+3表示校验之前的位置
                        {
                            checksum ^= buffer[i];
                        }
                        if (checksum != buffer[len + 3]) //假如数据校验失败,丢弃这一包数据
                        {
                            buffer.RemoveRange(0, len + 4);//从缓存中删除错误数据
                            continue;//继续下一次循环
                        }
                        //至此,已经被找到了一条完整数据。我们将数据直接分析,或是缓存起来一起分析
                        //我们这里采用的办法是缓存一次,好处就是假如你某种原因,数据堆积在缓存buffer中
                        //已经很多了,那你需要循环的找到最后一组,只分析最新数据,过往数据你已经处理不及时
                        //了,就不要浪费更多时间了,这也是考虑到系统负载能够降低。
                        buffer.CopyTo(0, binary_data_1, 0, len + 4);//复制一条完整数据到具体的数据缓存
                        data_1_catched = true;
                        buffer.RemoveRange(0, len + 4);//正确分析一条数据,从缓存中移除数据。
                    }
                    else
                    {
                        //这里是很重要的,假如数据开始不是头,则删除数据
                        buffer.RemoveAt(0);
                    }
                }
                //分析数据
                if (data_1_catched)
                {
                    //我们的数据都是定好格式的,所以当我们找到分析出的数据1,就知道固定位置一定是这些数据,我们只要显示就可以了
                    string data = binary_data_1[3].ToString("X2") + " " + binary_data_1[4].ToString("X2") + " " +
                        binary_data_1[5].ToString("X2") + " " + binary_data_1[6].ToString("X2") + " " +
                        binary_data_1[7].ToString("X2");
                    //更新界面
                    this.Invoke((EventHandler)(delegate { txData.Text = data; }));
                    
                }
                //假如需要别的协议,只要扩展这个data_n_catched就可以了。往往我们协议多的情况下,还会包含数据编号,给来的数据进行
                //编号,协议优化后就是: 头+编号+长度+数据+校验
                //</协议解析>
                /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
                builder.Clear();//清除字符串构造器的内容
                //原因是要访问ui资源,所以需要使用invoke方式同步ui。
                this.Invoke((EventHandler)(delegate
                {
                    //判断能否是显示为16禁止
                    if (checkBoxHexView.Checked)
                    {
                        //依次的拼接出16进制字符串
                        foreach (byte b in buf)
                        {
                            builder.Append(b.ToString("X2") + " ");
                        }
                    }
                    else
                    {
                        //直接按ASCII规则转换成字符串
                        builder.Append(Encoding.ASCII.GetString(buf));
                    }
                    //追加的形式添加到文本框末端,并滚动到最后。
                    this.txGet.AppendText(builder.ToString());
                    textBox1.AppendText(builder.ToString());      //直接这儿样赋值怎个文本框都闪
                   
                         textBox1.Text=builder.ToString();                 //这样赋值文本框 也乱跳
                    //修改接收计数
                    labelGetCount.Text = "Get:" + received_count.ToString();
                }));
            }
            finally
            {
                Listening = false;//本人用完了,ui可以关闭串口了。
            }
        }

本人想实现直接把重量 赋值给文本框同步电子称的重量  请大家帮看下

解决方案

25

可以新开一个线程负责接收,然后接收的时候while(true),知道读取到规定字节。注意没次发送时要清一下接收缓冲区和发送缓冲区

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