今天早上一个朋友让本人调试一段代码.
#include<stdio.h>
void main()
{
char a[8] = {1,20,30,40,50,60,70,80};
char * p =a;
int c = 0x12345678;
char d = 0xee;
char *p1 = &c;
char *p2 = &d;
printf("%x\n",a);
printf("%x\n",p);
printf("%x\n",p+1);
printf("%x\n",p+2);
printf("****************\n");
printf("C address = %x\n",&c);
printf("D address = %x\n",&d);
printf("%x\n",*p1);
printf("%x\n",*(p1+1));
printf("%x\n",*(p1+2));
printf("%x\n",*(p1+3));
printf("%x\n",d);
printf("%x\n",*(p1-1));
}
它的输出结果是这样的:

先不考虑这代码能否合理
本人想不通啊,*(p1+1)与*(p1-1)没什么不同啊,为啥输出的结果却完全不一样啊,按本人的推测,它应该输出的是一个8bit数据,但*(p1-1)输出的却是32位的数据.所以想不通啊.
解决方案
70
%x输出的本来就是32位的,而且是按无符号的,也就是正数
*(p1+1) 之所以只显示了两个数字是原因是前面6个数字都为0
*(p1-1) 结果刚好是一个负数,而%x按无符号输出的,转换成在无符号数结果就成了那样
*(p1+1) 之所以只显示了两个数字是原因是前面6个数字都为0
*(p1-1) 结果刚好是一个负数,而%x按无符号输出的,转换成在无符号数结果就成了那样
5
本人在8楼说的,你没做吗。那本人告诉你一个秘密,大于0x7f的char转unsigned会补1, 其余的补0