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应用合并模式
您可以将合并模式应用于透明度,以指定透明度的颜色如何与透明度后面的对象的颜色合并。 下列可用于透明度的合并模式也可以应用于阴影。
合并模式
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描述
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普通
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在底色上应用透明度颜色。
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添加
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将透明度颜色值与底色值相加
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减少
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将透明度颜色值与底色值相加,再减去 255
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差异
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从底色中减去透明度颜色,再乘以 255。如果透明度颜色值为 0,则结果总是 255。
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乘
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用底色乘以透明度颜色,再用所得的结果除以 255。除非将颜色应用于白色,否则将产生加深效果。 黑色乘以任何颜色的结果都是黑色。 白色乘以任何颜色都不改变颜色。
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除
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用底色除以透明度颜色,或者用透明度颜色除以底色,具体取决于哪种颜色的值更大
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如果更亮
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用透明度颜色替换任何更深的底色像素。 比透明度颜色亮的底色像素不受影响。
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如果更暗
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用透明度颜色替换任何更亮的底色像素。 比透明度颜色暗的底色像素不受影响。
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底纹化
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将透明度颜色转换为灰度,然后用底色乘以灰度值
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色度
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使用透明度颜色的色度以及底色的饱和度和亮度。 如果给灰度图像添加颜色,图像不会有变化,因为颜色已被取消饱和。
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饱和度
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使用底色的亮度与色度以及透明度颜色的饱和度
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亮度
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使用底色的色度和饱和度以及透明度颜色的亮度
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反显
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使用透明度颜色的互补色。 如果透明度颜色的值是 127,则不会发生任何变化,因为该颜色值位于色轮中心。
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逻辑 AND
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将透明度颜色和底色的值都转换成二进制值,然后对这些值应用布尔代数公式 AND
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逻辑 OR
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将透明度颜色和底色的值都转换为二进制值,然后对这些值应用布尔代数公式 OR
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逻辑 XOR
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将透明度颜色和底色的值都转换为二进制值,然后对这些值应用布尔代数公式 XOR
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红色
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将透明度颜色应用于 RGB 对象的红色色频
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绿色
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将透明度颜色应用于 RGB 对象的绿色色频
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蓝色
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将透明度颜色应用于 RGB 对象的蓝色色频
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将合并模式应用于透明度 |
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1. |
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在工具箱中,单击“ 透明度”工具 
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3. |
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从属性栏上的“透明度操作”列表框中选择一种合并模式。 |
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