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特殊效果 : 更改对象的透明度 : 应用合并模式


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应用合并模式

您可以将合并模式应用于透明度,以指定透明度的颜色如何与透明度后面的对象的颜色合并。 下列可用于透明度的合并模式也可以应用于阴影。

合并模式
描述
普通
在底色上应用透明度颜色。
添加
将透明度颜色值与底色值相加
减少
将透明度颜色值与底色值相加,再减去 255
差异
从底色中减去透明度颜色,再乘以 255。如果透明度颜色值为 0,则结果总是 255。
用底色乘以透明度颜色,再用所得的结果除以 255。除非将颜色应用于白色,否则将产生加深效果。 黑色乘以任何颜色的结果都是黑色。 白色乘以任何颜色都不改变颜色。
用底色除以透明度颜色,或者用透明度颜色除以底色,具体取决于哪种颜色的值更大
如果更亮
用透明度颜色替换任何更深的底色像素。 比透明度颜色亮的底色像素不受影响。
如果更暗
用透明度颜色替换任何更亮的底色像素。 比透明度颜色暗的底色像素不受影响。
底纹化
将透明度颜色转换为灰度,然后用底色乘以灰度值
色度
使用透明度颜色的色度以及底色的饱和度和亮度。 如果给灰度图像添加颜色,图像不会有变化,因为颜色已被取消饱和。
饱和度
使用底色的亮度与色度以及透明度颜色的饱和度
亮度
使用底色的色度和饱和度以及透明度颜色的亮度
反显
使用透明度颜色的互补色。 如果透明度颜色的值是 127,则不会发生任何变化,因为该颜色值位于色轮中心。
逻辑 AND
将透明度颜色和底色的值都转换成二进制值,然后对这些值应用布尔代数公式 AND
逻辑 OR
将透明度颜色和底色的值都转换为二进制值,然后对这些值应用布尔代数公式 OR
逻辑 XOR
将透明度颜色和底色的值都转换为二进制值,然后对这些值应用布尔代数公式 XOR
红色
将透明度颜色应用于 RGB 对象的红色色频
绿色
将透明度颜色应用于 RGB 对象的绿色色频
蓝色
将透明度颜色应用于 RGB 对象的蓝色色频

将合并模式应用于透明度

反回顶部
1.
 
在工具箱中,单击“透明度”工具
2.
 
选择一个带透明度的对象
3.
 
从属性栏上的“透明度操作”列表框中选择一种合并模式。

 
 


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