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创建、编辑和删除符号
符号是只需定义一次,然后就可以在绘图中多次引用的对象。 绘图中一个符号可以有多个实例,而且几乎不会影响文件大小。 因为对符号所做的更改都会被所有实例自动继承,所以使用符号可以使绘图编辑更快、更容易。
符号是从对象中创建的。 将对象转换为符号后,新的符号会被添加到“符号管理器”中,而选定的对象变为实例。 也可以从多个对象中创建一个符号。 可以编辑符号;所做的任何更改都会影响绘图中的所有实例。符号的选择手柄不同于对象的选择手柄。 符号的选择手柄是蓝色的;对象的选择手柄是黑色的。 也可以删除符号实例和清除未使用的符号定义。 清除操作将移除绘图中未实例化的所有符号定义。

对绘图中多次出现的对象使用符号有助于减小文件大小。
将对象转换为符号 |
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符号不能跨越图层。 将不同图层上的对象转换为符号时,这些对象会被合并到最顶部对象的图层上。 有关图层的详细信息,请参阅"使用图层." |
使链接符号成为内部符号 |
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编辑符号 |
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编辑链接符号 |
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删除符号 |
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