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对象、符号和图层 : 使用符号 : 在绘图中使用符号


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在绘图中使用符号

可以在绘图中插入符号,从而创建符号实例。 可以修改符号实例的某些属性(如大小和位置),而不会影响存储在库中的符号定义。 可以将一个符号实例还原为一个或多个对象,同时仍保留其属性。 还可以删除符号实例。

插入符号实例

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1.
 
通过单击“窗口泊坞窗符号管理器”,打开“符号管理器”泊坞窗。
如果希望符号自动缩放以适合当前绘图比例,请确保启用了“缩放到实际单位”按钮
2.
 
从“符号”列表中选择一个符号。
3.
 
单击“插入符号”按钮

 
在 CorelDRAW 早期版本中使用的术语“符号”已经替换为“特殊字符”。 有关使用特殊字符的详细信息,请参阅"嵌入图形与添加特殊字符."

 
通过将符号从“符号管理器”泊坞窗拖到绘图窗口中,也可以插入符号实例。

清除未用符号定义

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1.
 
在“符号管理器”泊坞窗中,单击活动文档。
2.
 
单击“清除未用定义”按钮 °

修改符号实例

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1.
 
选择一个符号实例。
2.
 
进行更改。

 
如果一个符号包含多个对象,则符号实例中的所有对象均被视为属于同一群组。 不能修改符号实例中的单个对象。
 
在符号实例中,并非所有属性都可以修改。 有关可以修改的属性的列表,请参阅 "修改符号实例."

 
选择符号实例后,可以修改属性栏上的许多对象属性。

将一个符号实例还原为一个或多个对象

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1.
 
选择一个符号实例。
2.
 
单击“编辑符号还原到对象”。

 
符号仍然保留在“符号管理器”中。

 
通过右击符号实例并单击“还原到对象”,也可以将符号实例还原到对象。

删除符号实例

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1.
 
选择一个符号实例。
2.
 
Delete 键。

 
符号仍然保留在“符号管理器”中。

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