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线条、形状和轮廓 : 为对象造形 : 圆角、扇形切角和倒角


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圆角、扇形切角和倒角

可以通过使角成为圆角、扇形切角和倒角来为对象造形。 圆角产生一个圆形的角,扇形切角使角变圆并翻转角以产生一个缺口,而倒角则使角倾斜以产生倒下的效果。

从左到右依次排列:未更改的标准角、圆角、扇形切角和倒角。

可以使任何曲线对象成为圆角、扇形切角或倒角,不管该对象是源自形状、线条、文本还是位图。 如果选择尚未转换为曲线的形状,将出现一个对话框,并为您提供自动转换形状的选项。 必须使用“转换为曲线”命令,手动将文本对象转换为曲线。 除非选择单个节点,否则更改将应用于所有角。 不能使平滑曲线或对称曲线成为圆角、扇形切角或倒角,角必须通过两根以小于 180 度的角相交的直线线段或曲线线段来创建。

当圆角、扇形切角或倒角值太高时,操作将不应用于某些或部分角。 如果线段不够长,无法应用半径或倒角长度时,会发生这种情况。 为这些操作设置值时,请考虑到这一点:虽然线段在操作开始时可能显现足够长,但在对象上应用半径或倒角值时线段会缩短。

在本例中,圆形代表圆角半径设置。 上面行的左侧显示建议的圆角,右侧则显示圆角结果。 下面行的左侧显示建议的圆角,但在右侧的结果中,并非所有角都成为圆角。 在应用第一个圆角后,由于线段不够长,下一个角不能成为圆角。 此角将被忽略,而最后一个角成为圆角。

通过圆角使对象的角变圆

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1.
 
使用“挑选”工具 选择对象。
2.
 
单击“窗口泊坞窗圆角/扇形切角/倒角”。
3.
 
在“圆角/扇形切角/倒角”泊坞窗中,从“操作”列表框中选择“圆角”。
4.
 
在“半径”框中键入一个值。
半径用于创建圆弧,中心到角两端的距离相等。 值越大,产生的角就越圆。

5.
 
单击“应用”。

 
如果没有选定有效的对象或节点,则“应用”按钮是禁用的。

 
要选择单个节点,请使用“形状”工具
 
还可以通过单击“形状”工具 并向对象中心拖动角的节点,使选定矩形或正方形的所有角变圆。 如果使用此方法,形状不会转换为曲线。

使对象的角成为扇形切角

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1.
 
使用“挑选”工具 选择对象。
2.
 
单击“窗口泊坞窗圆角/扇形切角/倒角”。
3.
 
在“圆角/扇形切角/倒角”泊坞窗中,从“操作”列表框中选择“扇形切角”。
4.
 
在“半径”框中键入一个值。
半径值是从角的原点开始测量的,从而产生一个扇形弧。

5.
 
单击“应用”。

 
要选择单个节点,请使用“形状”工具

通过倒角使对象的角倾斜

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1.
 
使用“挑选”工具 选择对象。
2.
 
单击“窗口泊坞窗圆角/扇形切角/倒角”。
3.
 
在“圆角/扇形切角/倒角”泊坞窗中,从“操作”列表框中选择“倒角”。
4.
 
在“距离”框中键入一个值,设置相对于角原点开始倒角的位置。

5.
 
单击“应用”。

 
要选择单个节点,请使用“形状”工具

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