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焊接和交叉对象
可以通过焊接和交叉对象来创建不规则形状。 几乎可以对任何对象(包括克隆、不同图层上的对象以及带有交叉线的单个对象)进行焊接或交叉。 但是不能焊接或交叉段落文本、尺度线或克隆的主对象。
可以焊接对象以创建具有单一轮廓的对象。 新对象用焊接对象的边界作为它的轮廓,并采用目标对象的填充和轮廓属性。 所有交叉线都消失。
不管对象之间是否相互重叠,都可以将它们焊接起来。 如果焊接不重叠的对象,则它们形成起单一对象作用的焊接群组。 在上述两种情况下,焊接的对象都采用目标对象的填充和轮廓属性。
可以使用交叉线焊接单个对象,这样对象就可以分解成几个子路径,而其外观保持不变。

将叶子焊接到苹果上可以创建单个对象轮廓。
交叉是从两个或多个对象重叠的区域创建对象的。 这个新对象的形状可以是简单的,也可以是复杂的,具体依交叉的形状而定。 新建对象的填充和轮廓属性取决于定义为目标对象的那个对象。
焊接对象 |
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1. |
选择一个或多个来源对象。 |
交叉对象 |
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1. |
选择来源对象。 |
交叉多个对象 |
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1. |
圈选一个或多个来源对象。 |
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