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线条、形状和轮廓 : 为对象造形 : 焊接和交叉对象


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焊接和交叉对象

可以通过焊接和交叉对象来创建不规则形状。 几乎可以对任何对象(包括克隆、不同图层上的对象以及带有交叉线的单个对象)进行焊接或交叉。 但是不能焊接或交叉段落文本、尺度线或克隆的主对象。

可以焊接对象以创建具有单一轮廓的对象。 新对象用焊接对象的边界作为它的轮廓,并采用目标对象的填充和轮廓属性。 所有交叉线都消失。

不管对象之间是否相互重叠,都可以将它们焊接起来。 如果焊接不重叠的对象,则它们形成起单一对象作用的焊接群组。 在上述两种情况下,焊接的对象都采用目标对象的填充和轮廓属性。

可以使用交叉线焊接单个对象,这样对象就可以分解成几个子路径,而其外观保持不变。

将叶子焊接到苹果上可以创建单个对象轮廓。

交叉是从两个或多个对象重叠的区域创建对象的。 这个新对象的形状可以是简单的,也可以是复杂的,具体依交叉的形状而定。 新建对象的填充和轮廓属性取决于定义为目标对象的那个对象。

焊接对象

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1.
 
选择一个或多个来源对象
2.
 
按住 Shift 键,同时单击目标对象。
3.
 
单击“排列造形焊接”。

 
新对象具有目标对象的填充和轮廓属性。

 
通过圈选来源对象和目标对象,然后单击属性栏上的“焊接”按钮 ,也可以焊接对象。

交叉对象

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1.
 
选择来源对象
2.
 
按住 Shift 键,同时选择目标对象。
3.
 
单击“排列造形相交”。

 
从来源对象和目标对象的重叠部分中创建的新对象具有目标对象的填充和轮廓属性。

 
通过选择来源对象和目标对象,然后单击属性栏上的“相交”按钮 ,也可以交叉对象。

交叉多个对象

反回顶部
1.
 
圈选一个或多个来源对象
2.
 
按住 Shift 键,同时单击每个目标对象。
3.
 
单击“排列造形相交”。

 
通过圈选来源对象和目标对象,然后单击属性栏上的“相交”按钮 ,也可以交叉对象。

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