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线条、形状和轮廓 : 为对象造形 : 使对象粗糙


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使对象粗糙

利用粗糙效果,可以将锯齿或尖突的边缘应用于对象,包括线条、曲线和文本。 无论是激活图形蜡版笔还是将设置应用于鼠标,您都可以控制缩进的大小、角度、方向以及数量。

粗糙效果取决于图形蜡版笔的移动或固定设置,或者取决于将垂直尖突自动应用于线条。 面向或远离蜡版表面斜移笔可增加和减少尖突的大小。 使用鼠标时,可以指定介于 0 - 90 之间的斜移角度。 将粗糙效果应用于对象时,可以通过改变笔的旋转(或持笔)角度来确定尖突的方向。 使用鼠标时,可以设定介于 0 - 359 之间的持笔角度。 也可以在拖动时增加或减少尖突的应用数量。

粗糙效果也可以响应蜡版上笔的压力。 应用的压力越大,在粗糙区域中创建的尖突就越多。 使用鼠标时,可以指定相应的值来模拟笔压力。

还可以改变笔刷笔尖的大小。

粗糙允许将锯齿或尖突应用于部分轮廓或路径。

使对象粗糙

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1.
 
使用“挑选”工具 选择一个对象
2.
 
在工具箱中,单击“粗糙笔刷”工具
3.
 
指向要变粗糙的轮廓上的区域,然后拖动轮廓,使之变形。

还可以
指定粗糙尖突的大小
在属性栏上的“笔尖大小”框 中键入一个介于 0.01 与 2.0 之间的值。
改变粗糙区域中的尖突数量
在属性栏上的“输入尖突频率的值”框 中键入一个介于 1 与 10 之间的值。
使用图形笔时改变粗糙区域中的尖突数量
单击属性栏上的“使用笔压”按钮
指定粗糙尖突的高度
在属性栏上的“为斜移设置输入固定值”框 中键入一个介于 0 与 90 之间的值。
拖动时增加粗糙尖突的数量
在属性栏上的“在效果中添加水份浓度”框 中键入一个介于 -10 与 10 之间的值。
使用图形笔时改变粗糙尖突的高度
单击属性栏上的“使用笔斜移”按钮
指定粗糙尖突的方向
从“尖突方向”列表框中选择“固定方向”。 在属性栏上的“为关系输入固定值”框 中键入一个介于 0 与 359 之间的值。
使用图形笔时改变粗糙尖突的方向
从属性栏上的“尖突方向”列表框中选择“笔设置”。
创建与路径或轮廓垂直的粗糙尖突
从属性栏上的“尖突方向”列表框中选择“自动”。

 
应用粗糙效果之前,带有所应用的变形、封套和透视点的对象被转换为曲线对象。

 
要使斜移角度和持笔角度响应图形蜡版笔,请右击粗糙的对象,然后从子菜单中选择一个命令。
 
要获取粗糙控件的最小值和最大值,请右击属性栏上的控件,然后单击“设置”。

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