怎么开辟动态二位数组

C语言 码拜 9年前 (2016-04-25) 901次浏览
本人的问题:关于动态二位数组的开辟,请各位帮忙
问题描述】
先输入两个矩阵A和B,然后输入替换位置(左上角),编写程序将矩阵A中从替换位置开始的子矩阵(与B同样大小)替换为B,并输出替换后的矩阵。
【输入形式】
从控制台先输入矩阵A的行数和列数(行数和列数均大于等于1,小于等于20),然后在新的行上输入矩阵A的各行数字(以一个空格分隔的整数)。再以同样的方式输入矩阵B。最后输入替换位置(用一个空格分隔的两个整数表示,行数和列数都从1开始计数,因此两个整数都大于等于1)。若替换位置超出了矩阵A的行数或列数,则原样输出矩阵A。
【输出形式】
在标准输出上分行输出替换后的矩阵,每行中各数字之间以一个空格分隔。
【输入样例1】
5 6
10 2 34 -1 800 90
2 76 56 -200 23 1
35 0 0 98 8 3000
2000 100 -1 1 2 0
8 7 85 963 496 8
2 3
9 9 9
9 9 9
3 3
【输出样例1】
10 2 34 -1 800 90
2 76 56 -200 23 1
35 0 9 9 9 3000
2000 100 9 9 9 0
8 7 85 963 496 8
【样例1说明】
输入的矩阵A为5行6列,矩阵B是2行3列,替换位置为第3行的第3列,即:将A中第3行第3列开始的、行数为2列数为3的子矩阵替换为B。
【输入样例2】
3 4
10 2 34 -1
2 76 56 -200
35 0 0 98
2 3
9 9 9
9 9 9
2 3
【输出样例2】
10 2 34 -1
2 76 9 9
35 0 9 9
【样例2说明】
输入的矩阵A为3行4列,矩阵B是2行3列,替换位置为第2行的第3列,即:将A中第2行第3列开始的、行数为2列数为3的子矩阵替换为B。但该子矩阵超出了A的范围,所以只实现了部分替换。
解决方案

30

仅供参考:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
int **newarr2d(int rows,int cols) {
    int **p,i;
    p=(int **)malloc(rows*sizeof(int *));
    if (NULL==p) exit(1);
    for (i=0;i<rows;i++) {
        p[i]=(int *)malloc(cols*sizeof(int));
        if (NULL==p[i]) exit(1);
    }
    return p;
}
void deletearr2d(int **p,int rows) {
    int i;
    for (i=0;i<rows;i++) {
        free(p[i]);
    }
    free(p);
}
int main() {
    int **arr2d,i,j,r,c;
    r=4;
    c=5;
    //在堆中开辟一个4×5的二维int数组
    arr2d=newarr2d(r,c);
    for (i=0;i<r;i++) {
        for (j=0;j<c;j++) {
            arr2d[i][j]=i*c+j;
        }
    }
    for (i=0;i<r;i++) {
        for (j=0;j<c;j++) {
            printf(" %2d",arr2d[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    deletearr2d(arr2d,r);
    r=6;
    c=3;
    //在堆中开辟一个6×3的二维int数组
    arr2d=newarr2d(r,c);
    for (i=0;i<r;i++) {
        for (j=0;j<c;j++) {
            arr2d[i][j]=i*c+j;
        }
    }
    for (i=0;i<r;i++) {
        for (j=0;j<c;j++) {
            printf(" %2d",arr2d[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    deletearr2d(arr2d,r);
    return 0;
}
//  0  1  2  3  4
//  5  6  7  8  9
// 10 11 12 13 14
// 15 16 17 18 19
//  0  1  2
//  3  4  5
//  6  7  8
//  9 10 11
// 12 13 14
// 15 16 17
//

10

“多一少一”问题占程序员常犯错误的10%以上!
避免“多一少一”问题的方法之一是将例如<10甚至<5的数代入程序片断,搬手指头心算验证一下程序到底应该写为
x、x-1、x+1中的哪个?
<、<=、==、>、>=中的哪个?

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